Todo sobre las apuestas en Dota

Todo sobre las apuestas en Dota

Las apuestas a la estadística, al igual que la propia estadística, suelen ser subestimadas por los aficionados a las apuestas en «Dota». La explicación es sencilla: pocos saben realmente cómo trabajar con ella.

Si miramos a la mayoría de los apostadores exitosos, suelen ser o exjugadores profesionales, o aquellos que faltaban a la escuela para jugar Dota 2. La mayoría, además, sigue siendo bastante joven: es raro encontrarse con adultos de 40 años apostando en eSports.

Lo mal que se entiende lo básico de la matemática y la estadística queda claro cuando, tras la publicación en medios especializados de artículos sobre un héroe con un 90% de victorias, la mayoría corre a apostar por él. Nadie se preocupa de que esa estadística se base apenas en 10 partidas.

Y sin embargo, es una dirección con mucho potencial.


Lo más jugoso: totales de muertes y duración del mapa

La oferta en eSports suele ser limitada, por lo que no conviene esperar la misma abundancia de mercados estadísticos que en el fútbol.

Los más populares y jugables son los totales de muertes y de minutos de la partida. Existen webs dedicadas que permiten trabajar con ellos, pero la mayoría de profesionales prefiere elaborar sus propias tablas o programar bots.

Poco a poco incluso aparecen apuestas prématch al “primer torreón destruido” o “primer barracón”, pero en la mayoría de casas aún no existen. Y difícilmente se generalicen: son mercados demasiado poco populares para que los operadores gasten recursos en ellos.

La apuesta a la “primera sangre” suele atraer sobre todo a quienes se mueven en partidos amañados. Los jugadores normales se acercan ahí solo por diversión.

También hay opciones de apostar al “primer Roshan”, lo cual resulta interesante para el análisis: existen héroes capaces de matarlo más rápido, así como equipos que apuestan por un juego agresivo.

Sin embargo, no queda muy claro por qué enfocarse solo en el primer Roshan. Si creemos que lo matará el equipo más fuerte, la cuota rondará el 1.30. ¿Por qué no tomar, por ejemplo, un hándicap (−10) en muertes con cuota superior a 2.00?

Todo sobre las apuestas en Dota

Si entendemos que un equipo tiene un draft agresivo y el rival busca alargar la partida, ¿para qué centrarse en Roshan? Se puede apostar al P1 y luego cubrirse con un arbitraje si hace falta. Así la comisión es menor, la cuota mayor y el riesgo prácticamente el mismo.

Este tipo de mercados, en realidad, parecen más pensados para ludópatas y quienes apuestan por diversión mientras ven la partida.


Se puede “batir la estadística” en Dota, pero a pocos les interesa

Ya existen suficientes bots para analizar totales, aunque todos se basan en lo mismo. Cada héroe tiene una duración media de partida con su participación, tanto en muertes como en tiempo de mapa. Tras los picks, el bot analiza cada héroe por separado y también sus combinaciones.

Por ejemplo, si se eligen Shadow Shaman y Lycan, es muy probable que la partida termine en un máximo de 30 minutos.

Y eso es lo que espanta a muchos. Imagina: tienes que comprender la disciplina, trabajar con estadísticas, programar un bot… todo para que luego te permitan apostar 20 o 30 euros.

Es mucho más atractivo dedicar esfuerzos al análisis de resultados principales. Y si alguien tiene la habilidad para crear un bot, probablemente le convenga más ir a los mercados financieros, donde circula mucho más dinero.

En el prématch puedes apostar bastante, pero no sirve de nada: sin picks, no hay análisis posible. Y ahí surge la paradoja.

Mira: los límites bajos son la herramienta de las casas para cubrirse de pérdidas. Pero la mayoría de los que apuestan en partidos amañados lo hacen en prématch, destrozando las cuotas.

Y algo me dice que esas pérdidas potenciales para la casa son mayores que las que puedan provocar los “matemáticos” que intentan batir las estadísticas en directo.


En vivo, las líneas en eSports se cierran constantemente

Y este es otro gran problema de las apuestas en eSports. Afecta tanto a jugadores como a tipsters. Por ejemplo: apuesto al P1 a cuota 3.00, pero mientras lo publico en mi canal, el trader ya ha cerrado la línea, y cuando la vuelve a abrir, la cuota es de 2.40.

Creo que es un problema exclusivo de los eSports: en deportes tradicionales no es tan común encontrarse con líneas cerradas tan a menudo, incluso en disciplinas dinámicas.

La explicación es sencilla: por la naturaleza de Dota 2, el trader debe cerrar constantemente las cuotas.

Cualquier pelea en el mapa puede ser decisiva; mientras ocurre, las cuotas deben cerrarse. Cualquier smoke obliga al cierre. Cualquier muerte también. Y luego hace falta tiempo para evaluar la situación y ajustar el mercado.

En la mayoría de deportes tradicionales, las casas cuentan con bots que, basándose en cuotas prématch y otros factores, corrigen la línea tras un gol, por ejemplo.

En Dota, sin embargo, todo depende demasiado de los picks y de lo que ocurra en el mapa, por lo que el trader debe hacerlo manualmente.

Por otro lado, cuanto más caótico es el ajuste de cuotas, más margen tiene el apostador para aprovechar variaciones: a veces se puede atrapar una cuota 4.00 que segundos después baja a 1.70.

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